Итак, мы настроили окружение и готовы создавать первое приложение с LibGdx. Для этого вначале скачаем сам фреймворк. Сделать это можно здесь – http://libgdx.badlogicgames.com/download.html. И нам на выбор предлагают два варианта:
Continue reading “LibGdx — Пишем кросплатформенное приложение. Урок 1: Hello World” »