Хочу продолжить тему создания игр, которая была открыта статьей об игре «Змейка» на JavaScript. В ней рассматривался прием «игрового цикла» при создании динамических игр. В этой статье хочу рассказать о пошаговой игре «Реверси». Игровой процесс ведётся с «компьютерным» противником.